第一千六百六十四章 赌上下半生运气的暴击_我的青春我的刀塔 首页

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第一千六百六十四章 赌上下半生运气的暴击(第1/2页)

吹风虽然动了,但是稍微有些尴尬的是,这次吹风,是二重施法。而二重施法是什么意思,意思就是,在蓝胖的施法范围之内,其实只有两个单位,是会被吹风吹起来的。一个是术士,而另外一个,则是恐怖利刃了。

现在这就尴尬了。

本身对于恐怖利刃来说的话,aln战队的打法就是,先就是推推棒,先把恐怖利刃推出来,然后再来看具体的情况。

要是有机会的话,就先秒掉恐怖利刃,要是没有机会的话,就先把恐怖利刃给放置起来。

也就是利用龙骑士的神龙摆尾,3秒,熊猫酒仙的土元素的石头,2秒,蓝胖的火焰爆轰,虽然不稳定,但是可以控制一段时间,然后就是蓝胖的风杖,2.5秒。熊猫酒仙风元素的吹风,6秒,外加技能的循环。

让恐怖利刃永远都无法醒过来,使其无法参战。

所以这里很重要的就是,风元素的吹风,长达六秒的滞空时间,可以完成一部分技能的冷却循环。

这才是关键。

但是这里有个问题就是,风元素可能活不久。能不能活到那个时候,或者说,能不能放出这个吹风,才是风元素的关键。

但是DQ战队这边,血棘必看风元素,这是必然的。否则就算是给别人上了血棘,风元素也是可以直接驱散的。

所以被针对也是必然的。

然后剧情就按照计划的那样进行。

风元素被血棘,放不出吹风。

而蓝胖的风杖二重施法,也是一个打断aln战队的控制coo的一个意外之举,这也算是自己在破坏自己的技能节奏。

这样就让aln战队的控制进入到了一个相对比较尴尬的情况,因为,土元素的石头刚扔出去,然后就被吹起来。

而吹起来之后,其实更加麻烦了,因为下来之后,只能够再次使用瞬的技能,否则恐怖利刃则是可以短暂的摆脱控制。

所以本身就只能依靠两点,一个是风元素的吹风,而另外一个,则是沉默。现在死亡先知都沉默还捏着手里。

这个算是必须的,因为恐怖利刃的分身斧已经用了,想要解除沉默的话,还是很难得。

可是输出还是有的。

但是沉默应该是最后一手,防止恐怖利刃换血求生的最后的手段。

尤其是在控制不足情况下。

没想到那么近的时候就用上了。

而另外一边,幻影刺客一边,被上了大晕锤之后,天穹守望者的分身,恐怖利刃的三幻象,开始对幻影刺客进行攻击,但是说实话,输出有限。

主要还是因为ss。

这个ss的概率还是很高的。这也是为什么幻影刺客本身是可以拼一个绝对的攻击力的点。

k一开,可以避免大量的魔法控制和输出,而ss可以规避极大一部分的物理伤害。

所以打很幻影刺客的话,只要没有了被动,就基本上很快就能狗叫击杀。所以现在需要分配一些伤害了。

而对于DQ战队这边来说的话,其实还有更加重要的一点,那就是输出。

其实DQ战队这边的输出,虽然很高,但是前提是在恐怖利刃的带头输出之下。现在恐怖利刃几乎是无限被控制,这样输出就会有一定程度的限制。

而且现在还是被致命链接上的,输出的伤害会再次被分散,所以需要更高的输出,而现在只能够集中输出了。就连天穹守望者的本尊也进入了战场了。

而且血棘此时,也用了。双血棘,几乎是前后脚。先后给了幻影刺客和风元素。

虽然稍微晚了一点,但是主要还是在几乎大部分的输出点,全部集合之后,才开始了血棘的输出。

而且技能,也在甩,虽然只有闪光幽魂。

但是更加麻烦的就是,术士对蓝胖的吹风。说实话这个吹风的时间,稍微有些慢了,因为在这段时间,蓝胖攻击打出了一次被动眩晕,被动眩晕的时间,要稍微延长了一点点虚空假面的控制时间。

近战触晕锤的概率要比远程触晕锤的概率,要高得多。近战晕锤的触概率是25%。而远程的晕锤触的概率,仅有10%。

这个概率其实挺低的了。

这就导致幻影刺客并没有被动加控制时间,而虚空假面大概加了大概一秒左右的时间。

也算是可以接受,而且最关键的就是,幻影刺客的血量,现在正在极速下降。

被集火的效果还是很明显的,还有血棘的疯狂暴击。

这个伤害,还算是很恐怖的。

而和DQ战队全队之力集火到幻影刺客身上类似,aln战队则是把火力集中在了虚空假面的身上。但是输出的话,很明显,是DQ战队这边的输出要高的很多。

虚空假面这边,才掉了三分之一的血,而幻影刺客这边,几乎是已经见底了。

这个输出速度,还是比较不对等的。

毕竟此时虚空假面可是站在天穹守望者的磁场里面的。能够对虚空假面造成伤害的,其实只有龙骑士。还有熊猫酒仙的分身,死亡先知在磁场之外,而且虚空假面有k。死亡先知几乎无法对虚空假面造成任何的伤害。

然后幻影刺客被眩晕,蓝胖被吹起来,真的输出虚空假面的,其实真的就只有一个熊猫酒仙的火元素。土元素都不在附近。

这行对虚空假面的输出,真的就非常少了。这样来看的话,还是有机会的。

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