第98章 游戏要笑着玩_恶龙,为了赚钱选择文化胜利 首页

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第98章 游戏要笑着玩(第1/2页)

第一,绝不意气用事;

第二,绝不漏判任何一件坏事;

第三,绝对裁判得公正漂亮。

托托制裁者安德烈牧师前来觐见。

直播进行了两个多小时,时间来到晚上九点多。

圣安迪诺城里可没有夜生活,往常这已经是睡觉时间。

但今天不同,大家都聚集在教堂里,聚精会神地看着魔视机。

画面中的托托,神情恍惚,目光呆滞,完全是靠着本能在进行游戏。

与另一侧,耐心地解释着旁白每句经文释义的安德烈牧师,反差感十分强烈。

托托心跳几乎一直在100上,不愧是迄今为止费林大陆第一游戏高手,这么快就找到了规则的漏洞。

只要心跳始终过线,就不会因为反复过线而多次扣钱。

赢!

而金币图标后的数字,是一行触目惊心的-189,展示着今晚的惨痛战果。

这两小时去代练不好吗?怎么也有个几银币入账,少归少,但胜在稳定。

大晚上的加班,分币不挣,倒欠小两百金币,这是人干的事吗?

不对,卓戈本来就不是人。

怎么觉得他那根长脖子,就那么适合栓根绳子吊路边煤气灯杆上。

可惜挂不得。

就算挂了也是灯杆比他脖子先断。

本来还以为卓戈给她安排个通关就有金币拿的活,是白送钱。

《圣山行》虽然测试时候玩得很痛苦,但最终熟练后,自己操控两台机器左右互搏通关也不在话下。

一個人玩双人游戏,是既缺朋友,又没伴侣的玩家必备技能。

至于这个技能怎么学会的,别管,不过是些许风霜罢了。

可谁能想到卓戈是让她随机匹配队友玩游戏。

托托气得牙齿咬紧,咯吱作响,也幸亏她气性够大,才能让心率居高不下。

不过她已经适应现在的节奏了。

队友失误绝不爆粗口,幼教怎么教宝宝她怎么带队友。

实在绷不住了也不能攻击游戏机,自己掐自己大腿。

已经二十分钟没扣过钱了,只要带一个人通关,就能拿一百金币奖励。

区区不到两百欠款,分分钟赚回来。

现在正好有位还算靠谱的队友,已经和她艰难地来到第十关。

闯过这一关,就算通关一部游戏。

一百金币近在眼前。

这次她操纵的是只有腿的角色,只能移动和跳跃。

而跳跃的高度和距离,完全由按下跳跃键的时间决定。

多次经验总结下来,托托发现,虽然跳跃角色要负责通过的难点较少,但因为过于折磨的操作方式,失误率更高。

所以调整为她来跳,匹配的队友负责抓握。

还剩最后一个要通过的难点。

悬崖前方,一条绳子上挂着木桶。

理论过法是跳跃角色扛着抓握角色,通过起跳把队友丢出去,后者抓住木桶。

然后再通过摆荡到另一边。

只有一次操作机会,失败就会掉下去,停在哪听天由命。

“准备好了吗?我来倒数。

“3,2,1……”

教堂中所有人屏息凝神,注视着魔视机画面。

两个链在一起的残疾角色,英雄般从悬崖边跃起。

跳跃高度达到极限,抓握角色高高举起双臂,手指仿佛已经擦到木桶的边边。

观众们双手紧握,脚趾扣紧,献上最真挚的祝福。

“千万别抓住,千万别抓住……”

那不然呢,真的有人看这种游戏,是为了看玩的人通关吗?

屏幕中一对小手已经扣到木桶。

抓住了?

大家紧张到心快跳到嗓子眼。

然而——

小手一滑,两人落下。

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